NINETY-TWO
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Forjado con
la tabla periódica

ARPG cooperativo de 1 a 4 Exploradores.
El botín, el combate y el terreno obedecen a la química real.

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En desarrollo · PC (Steam)

Arte conceptual: un Golpe de Bronce agrieta el caparazón de quitina de un organismo mientras una traza de calor sale hacia el de cuerpo blando.

Cada golpe es una reacción

Los organismos también son materia. Cada uno tiene una composición y un tipo de Impacto que le afecta más que los demás.

Elegir Técnica y arma según el enemigo también es química. Las vulnerabilidades crean sinergias, no requisitos: cualquier Explorador puede vencer a cualquier organismo en solitario, aunque le cueste más.

  • Vanguardia Cristalográfica Aguantas y rematas.
  • Catalizador Termodinámico Calientas, enfrías y rompes.

Organismos de la Era I · lectura del detector

Organismo Composición Vulnerable a Favorece a
De caparazón Exoesqueleto de quitina (C, H, N, O) Contundente: el caparazón se agrieta Vanguardia Cristalográfica
De cuerpo blando Tejido proteico Térmico: el calor desnaturaliza sus proteínas Catalizador Termodinámico

Tipos de Impacto: térmico, criogénico, contundente, corte y corrosivo. En Escuadra, los estados materiales se encadenan entre Exploradores.

Aprende fallando

Empiezas con un arma de cobre y armadura de estaño. En los géiseres de la Cuna, el estaño se ablanda; el bronce, no. No es el nivel del objeto: es su temperatura de fusión.

Arte conceptual: el calor de un géiser atraviesa placas de detector, ablanda una coraza de estaño y deja intacta una hoja de bronce.

Géiser hidrotermal85 °C · 358 KCuna Hidrotermal · Era I · pH ≈ 7

Snfunde a 232 °C · 505 KTh 0,71 → se ablanda

BronceCu + Sn (5-20 %) · ≈ 1223 KTh 0,29 → resiste

Calorímetro · temperatura homóloga en un géiser de 85 °C Th = Tentorno / Tfusión

  • Sn · estaño0,71 −3 % de Protección y −1 de durabilidad por tick
  • Bronce0,29 sin penalización
  • Cu · cobre0,26 sin penalización

Por debajo de 0,4: sin penalización. De 0,4 a 0,6: −1 % de Protección por tick. Desde 0,6: −3 % de Protección y −1 de durabilidad por tick.

El botín no es un color de rareza

Cada Artefacto se define por su estructura, su composición, sus propiedades, sus tratamientos y su Estabilidad.

Analiza en el Laboratorio la pieza que falló: entenderás por qué y abrirás Técnicas nuevas. No hay oro; el valor circula en materiales, reactivos y bienes útiles.

Reactivos de la primera versión · coste de Estabilidad

ReactivoQué haceEstab.
Decapado ÁcidoElimina la cascarilla de óxido y activa la superficie: de NATURAL a TRATADO con 1 propiedad.0
Dopaje AtómicoÁtomos de impureza controlada en la red: añade la clase de propiedad que falta (Núcleo o Superficie).0
Transición de FaseEl punto crítico donde la aleación admite varias fases: de TRATADO a COMPUESTO, y añade 1 propiedad.0
Pulso de RecocidoAlivia tensiones y reordena defectos: vuelve a tirar los valores de todas las propiedades dentro de su rango.−3
Lixiviación SelectivaDisuelve un componente sin fundir la pieza: elimina 1 propiedad.−5

Posible en solitario. Mejor en Escuadra.

De 1 a 4 Exploradores
Expediciones instanciadas que escalan con el tamaño de la Escuadra. Toda Región de la primera versión se puede completar en solitario.
Botín por Explorador
El servidor genera el botín de cada miembro por separado. Cada uno ve y recoge solo el suyo: no hay disputas.
Asentamientos compartidos
Habitantes, Encargos, un Tablón de Expediciones y comercio directo entre Exploradores.
Disciplinas
Puedes aprenderlas todas, pero dominas una de extracción y una de procesamiento. El comercio y la Escuadra cubren el resto.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo sale?

No hay fecha. NINETY-TWO está en desarrollo; la primera versión jugable tendrá una Región, un Asentamiento y el Laboratorio.

¿En qué plataformas?

PC con Windows, en Steam. Otras plataformas, más adelante.

¿Se podrá comprar poder?

No. Nunca se venden reactivos, sustancias, Artefactos ni ninguna ventaja de juego.

¿Tengo que saber química?

No. Aprendes fallando: algo se rompe por culpa del material, el Laboratorio te explica por qué y vuelves preparado.

¿Es en línea?

Sí. Es cooperativo en línea, con servidor autoritativo: los resultados los decide el servidor, también entre amigos.

El Dominio está hecho de 92 elementos.

Los primeros Exploradores dejaron una lectura imposible: la firma de un elemento que no debería existir.

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El servidor de Discord abrirá pronto.